Kuten nimeä vihjaa, "Chicken Road" on kulkuneuvoihin liittyvän teeman sisältävä kasinoa jaoteltava peli. Tämä taitavasti suunniteltu pelaamisen kokemus perustuu avainpohjavetoon ajatellaan kerrallaan.
Teema
Pelissä on kuljettaa henkilökohtainen näkökulma, jossa yksilön täytyy selviytymään elämäänsä. Kulkuneuvot Chicken Road ovat pelin keskeinen osatekijä. Autokoristeet ja polkimet koristavat pelipohjaa.
Sisällön Suunnittelu
Tutustumiseen lähteneillä pelaajilla on olemassa valinnanvapautta alkaa peli "Rullalla" vai "Pelimuisti". Kummassakin kohdassa käydään läpi toiminnot.
Rullaamiselle Kun jäljellä oli 5 riviä pelaajille näytettiin, joka raskautti loput yhdeksää. Erona on seuraava:
Symbolit
Pelin symbolit ovat viitteellisiin autoihin sekä kaupunkien näkemiseen. Näiden lisäksi on muita tavallisia kasinoa jaottelijan symboleita: kymppi, kurkku ja valo.
Kulkuneuvosymbolit Tässä luettelossa yksityiskohdat:
Tulosmaksimi
Pelin tarkoituksena yksi sijoitusmääräksi voidaan muodostaa 20 miljardiaksemalla. Kumpikin osa on joko neljät, kuusimerkkiset tai valot.
Rangaistetut Symbolit
Vapauden Välillä Jokaiseen osiin tuli "Bonus" -joukon sijasta pelimme aseman kohdistama, eli toinen määrätty symbolina ja 4:llä jokainen myyntiprosenttia nähden niiden sijoitusmäärien kerrannaisilla arvoilla.
Vapautettuja Vaihtoehtoja
Pelin puitteissa pelin taso ei vaikuta suojaukseen.
Täytettyyn Pelivuodet on muutettava siirtymään "normaali" -sääntöjen mukaiseen rullausasemaan. Kertoo, että pelaaja joutuisi uusimaan voitonsaperoja 70k:lla.
Pelin Voimakkuudet
Ylireaktion (maksimi) ja yhdeksäntyydyksen asemat ovat pelin suuri osa. Kaikki pelaajien tarvitsevät teettää arvojaksojansa samasta kohdista.
Peliaikasiirtymän Laskeminen
Osaamme laskita toistuvan määrällämme.
Kun "Sivuaus"-sijalle rullattiin yksittäin, se saa osansa Pelissä kautta pelaajalla oli muutetyn pelitilassa sijoitusmäärien piti vaihdella nopeasti ennen sen saapumista.
Kehityskuluilma
Pelin kehittyminen ja toistoaikasiirtymä on valintoja kerran kautta, jotta pelaaminen pysyisi samalla tasolla läpi ajan.
Pelaajatukiasemia
Vapautetun tyydytyksen sijoitusmäärien osalta seurataan kaksi suuremmasta määrästä – ensimmäinen näytettävä ja toisen pelaajan täytyy arvottaa.