คอเกมหลายคนคงสงสัยว่าเกมใหม่ที่ถูกโปรโมตจนเกิดกระแสไวรัลอย่างหนักนั้น "ความปัง" ที่เห็นเป็นคุณภาพที่แท้จริงของเกม หรือเป็นเพียงผลจากกลยุทธ์การตลาดที่สร้าง "Hype" (ความคาดหวังที่สูงเกินจริง) เท่านั้น?
🤔 การตลาดสร้าง "เกมแตก" อย่างไร?
บริษัทเกมมักใช้กลยุทธ์ที่สร้างความรู้สึกว่าเกมนั้น "แตก" ตั้งแต่ยังไม่วางจำหน่าย:
-
Trailer ที่เหนือจริง: เน้นฉาก cinematic และกราฟิกขั้นเทพในตัวอย่าง ซึ่งอาจไม่ตรงกับคุณภาพของเกมเพลย์จริง
-
Influencer Marketing: การส่งเกมให้สตรีมเมอร์ชื่อดังเล่นก่อนใคร สร้างยอดขายที่พุ่งสูงในช่วง Pre-order แม้คุณภาพจะยังไม่ได้รับการพิสูจน์
-
ผลลัพธ์: เกมที่ประสบความสำเร็จจากการตลาดมักมี ยอดขายพุ่งสูงแค่ช่วงเปิดตัว แต่กระแสจะตกเร็ว และมีเสียงวิจารณ์เชิงลบตามมาว่า "Overpromised, Underdelivered"
⚖️ สรุปและทางออกสำหรับเกมเมอร์
ทุกวันนี้ คำว่า "เกมแตก" จึงก้ำกึ่งระหว่างความสำเร็จด้านยอดขายกับคุณภาพที่ได้รับการยอมรับจริง สิ่งที่เกมเมอร์ควรทำคือ:
-
อย่ารีบร้อน Pre-order: รอดูรีวิวที่เป็นกลางหลังเกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
-
ให้ความสำคัญกับ Gameplay จริง: แยกแยะระหว่างวิดีโอ Trailer โฆษณา กับคลิปเกมเพลย์จากผู้เล่นอิสระ
🗣️ ร่วมแลกเปลี่ยนความเห็น
คุณเคยเจอประสบการณ์ "เกมที่ถูกอวยเกินจริง" จนรู้สึกผิดหวังไหมคะ? และ เกมล่าสุดที่คุณคิดว่า "แตกจริง" โดยไม่ต้องพึ่งการตลาดที่ฉาบฉวยคือเกมอะไร?

